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てきとうなことを書く

対面操作

対面思考の受けループをするために重要な考え方となってくることの一つが対面操作である。 対面操作とは、簡単に説明すると 対面または裏から出てきたポケモンに対してアクションを起こしたときに同時にその一体に対して複数の回答を持てるようになる状態を…

役割メモ

グライオン・・・ 電気の一貫切り、特定のポケモンの潰し、毒撒きでの場作り、自身の全抜き、守るによる持ち物や技の確認(のちの展開で有利に立ち回るため) ラッキー・・・特殊アタッカーに対する"対面性能"、毒(電磁波)による場作り、自身での全抜き ヤドラン・・・…

リザX展開受けル

一応SD3位まではいけた。 グライオン@どくだま 地震 毒々 身代わり 守る バシャ受け テテフ入りになるべく初手に置かない ラッキー@輝石 投げ 産卵 毒々 ステロ 色んなところから挑発が飛んできて機能しない 毒まいて裏のヌオーやグライに繋ぎたい エアーム…

シーズン2 対策必須ランク (予想)

S ガブリアス・・・崩し型(Z持ち)、行動保証スカーフ襷、など様々 ガルーラ・・・行動保証メガ枠、グロパンによる崩し、型は様々 ゲンガー・・・最初は多少減るかもしれない こご風が使えるようになったから襷も出てくるかと カプコケコ・・・多少減るとは思うけど間違い…

シーズン1 受けループの形 結

ハピ+ヤドラン+ピクシー これが基本形の結論だと個人的には思う。 イレギュラー(挑発持ちやショックテテフなど)や相手の立ち回りを考慮しないのであれば、この3体で環境にいるポケモンを完封できる。 残り3体にイレギュラーに対応できるポケモンで補完で…

シーズン1 受けループの形②

ゲンガー+ ハピナス+ ポリゴン2(物理受け①)+ 物理受け②(格闘受け)+ 電気受け+ 受け以外のストッパー 受けループにおけるテッカグヤが弱いと感じた。 回復ソースのないテッカグヤを起点に崩されやすいため、ハピポリを軸に回す単純な受けループが強いの…

シーズン1 受けループの形

ハピorポリ2(特殊受け)+ 物理受け(バルジポリ2ヤドランなど)+ ゲンガー(展開)+ カグヤ(詰め)+ 補完(メガギャラやコケコなどストッパーとなる駒)+ 補完(ガラガラなどの特定のポケモンを相手とれる駒) 圧倒的に駒が足りてないためある程度数値でごり押す…

ガルカグヤ

ゲンガーで弊害となるポケモンとの1:1交換から2:2の状態でガブカグヤを通す。 戦術自体は6世代の殺スタンやCDG4を彷彿させるが現環境でガブやカグヤを通しやすい状況をつくるということはそのまま全抜きに繋がる。 無論1枠には6世代同様ストッパーであり崩…

サザングロスギャラクシー

並び サザングロスギャラクシーというかっこいい名前の並びがたまたまできたので使ってみた。 ただそれだけのネタパです。 ラスカでテテフ落ちません。 カグヤに撃ち負けます。 ガルドに毒殺されます。 弱いです。 ガブの地震を耐えてコメパンバレパンで落と…

序盤の感想②

テッカグヤ@2 で選出するためのパーティが圧倒的に多い。 前まで起点積みアタッカーが多かったように感じたが テッカグヤ@2で止まるポケモンが多く、減少傾向にあるように感じる。 他人のレート放送を見ててもテッカグヤ入のサイクルパのミラーばかりしてい…

序盤の感想①

結局メガ進化が強い。 というかガルゲンが強い。 カプやUBはメガ進化の補完。 Z技はメガを通すための役割破壊技。 フェローチェやコケコは縛り性能や抜き性能は高いがわりと簡単に止まる。 一方で ガルーラがいるだけで選出が強制され、猫騙しを嫌って初手に…

SMレーティングシーズン1(序盤) 対策必須ポケモン

20戦ほど潜って得た感覚を独断と偏見で綴る S ギルガルド カプコケコ カプテテフ テッカグヤ フェローチェ マッシブーン ガブリアス A ミミッキュ ガルーラ ボーマンダ 亜ガラガラ ポリゴン2 ゲンガー グソクムシャ デンジュモク サザンドラ ギャラドス ハッ…

【ネタバレ注意】SMレート シーズン1 序盤27位達成構築【旅パ】【ネタ記事】

アシレーヌ@アシレーヌZ げきりゅう うたかたのアリア/ムーンフォース/サイコキネシス/ハイパーボイス パーティのエース。 水妖という優秀な耐性と広い技範囲を持っているためとても使いやすかった。 ドデカバシ@きあいの襷 スキルリンク ドリルくちばし/く…

トッププレイヤー

トッププレイヤーとはなにか考えた。 最終2200を3回とったぼくは果たしてトッププレイヤーと言えるのか。 まずトッププレイヤーの定義をぼくの主観で定めるとするならば「だれもが認める実力があるプレイヤー」であること。 これに該当するプレイヤーは恐ら…

エンジェループ (個人的な)結論型

グライ@毒毒玉 ポイヒ 腕白212-4-116-0-68-108 じしん ギロチン みがまも エアームド@ゴーグル 頑丈 腕白 252-0-252-0-0-4 アイへ 鉄壁 毒々 羽 バンギ@ラム すな 慎重 252-44-4-0-212-4 おいうち 雪崩 吠える 電磁波 ゲンガー@メガ 浮遊→かげふみ 臆病 188-…

プテラ入りマイオナスタン

キャス来てくれた方ありがとうございます(^^) 成果 プテラ ペロリーム ドレディア でそれぞれ3タテ1回ずつ達成。 【構築】 コンセプトのないただのマイナーパとなっております。 @syandelovesが捨てたポケモン。 可哀想だから使ってあげた、それだけ。 ご主…

チェリム軸晴れスタン

キャス来てくれた方ありがとうございます! 最高レート1548 チェリム出して2勝 【構築】 HSぶっぱ 晴れ始動要員。最速にしてガルーラなどの上から鬼火打ったりしてチェリムの起点を作成する。ニトチャうたないから変えてもいい。 CSぶっぱ 晴れエース① 晴れ…

一騎当千プラマイスタン

久々のキャス楽しかったです(^^) 結果 5-6 【使用構築】 エース① なんとステロ+巧み雷でガルーラ確1!! その代わり猫騙しでおちる ボルトロスでよくね() 2番目の起点要員① ステロしてからフラッシュ連打、引かれるタイミングでほっぺすりすりで麻痺させる…

【s17 最高2094】堕天使ゲンガースタン

使用ROM Fallan*Angel 最高2094 最終17×× 【構築】 ガルーラ@メガ 意地 132-236-116-0-4-20 猫 不意 炎p 秘密 ガブ@襷 陽気0-252-4-0-0-252 岩封 地震 逆鱗 剣舞 クレセ@ゴツメ 図太い 196-0-156-0-0-148 身代わり サイキネ 月の光 毒々 ゲンガー@メガ 控え…

受けルーパー対抗戦使用構築(1-2)

あぐあぐさん主催の受けルーパー対抗戦に参加しました 戦績は vsぺーやんさん 負け vsジオットさん 勝ち vsハーラーさん 負け で1-2で終わりました。 負け越してしまいましたがとても楽しくできました(^^) 使用構築を簡単に紹介 ヘラクロス@メガ 根性→スキリ…

メジャーな並びに対する受けル側の選出

vsガルガブゲンボルトスイクンバシャ ①ヤドラキバンギ 1番突破されにくいがスイクンが突破できない。それでもTODで詰める事はできるし、最近はチョッキスイクン入りも多いのでこの並びが安定しそう。 ②ヤドバナバンギ すべてのポケモンを突破するための選出…

(没)ガルクレセドラン

ガルクレセドランと謳っているがそんな選出はほとんどせずゲンガー@2で戦っていた( ガルーラ@メガ 陽気 H4 A252 S252 猫 捨て身 レンチ 地震 ねこ捨て身の火力を落としたくなかったのでサブウェポンにレンチ、非接触の地震。 とりあえず猫打っときゃ強い。 …

s14.15終盤のぼく

ゾーン入ってた

究極の受け回しシリーズ

CASで使ったポケモンを適当に紹介 基盤は グライラキムドーバンギヌオー@1 ①バシャーモ@メガ 特性 加速→加速 性格 意地っ張り 努力値 124-252-4-0-12-116 飛び膝蹴り フレドラ エッジ 守る s~メガ後1加速でメガゲンガー抜き 受けだしはできないが周りで場を…

適当メガランキング

10位 ハッサム 剣舞バレパンによる縛りや とんぼ返りによる対面操作ができる点が優秀。 弱点も少ないため対面から勝てるポケモンや起点にできるポケモンが多い。 高い耐久を活かして羽休めと合わせてハメが可能。 9位 バンギラス 舞ったあとの抜き性能が凄ま…

ORAS受けループ

ORAS受けループの自分の流れ的な s7 グライラキヤドムドーハピサンダー 初めて受けループ触ったシーズン。 まずは形から入ろうと自分なりに考えてた組んでみた。グライラキムドーは当時某探偵様が使ってたものを真似て、両刀マンダ対策にサンダー、バンギ持…

【s16 最高レート2140】限界エンジェループ!

TN たま♪ 最終レート 1905 最高レート 2140 本ブログに書くのは恥ずかしいのでこちらで適当に構築紹介 グライオン@どくどくだま 【特性】ポイズンヒール 【性格】わんぱく 【努力値】212-4-36-0-76-180 【技構成】じしん まもる みがわり ハサミギロチン ヒ…

受けループが勝てない理由

シーズン16において 私自身も含めて結果を残したルーパーが極端に少なかった。 ではなぜ勝てないのか まず、受けループと対峙する側が受けループの手の内を知り尽くしているということ。 これは今まで結果を残した私達ルーパーが構築記事という形で皆に公開…

エンジェループの改善案(終)

グライオン@毒毒玉 努力値 212-4-36-0-76-180 技 地震 身代 守る 燕返し 燕返しが思ってたよりもハマった。 もうあまりみないがCDG4におけるドランガッサやヘラドランの並びに対して選出できる。 ゲンガーへの打点になる点もGood。 エアームド@ゴツメ 努力値…

エンジェループの改善案

s16の環境に1番フィットしていると思われる調整を紹介 グライオン バンギラス ヌオー は前期のまま ラッキー ちいさくなる→でんじは 単純に電磁波ない読みゲンガー後出しされるから。ヌオーの起点作成にも重宝する。 エアームド ぼうじんゴーグル→ゴツゴツメ…